A CONTEMPORARY FOOTWEAR STUDIOTOKYO

Technology

VOLUMETRIC

Conformal volumetric modelling

Gyroidをはじめとする三重周期極小曲面(TPMS)は立方体をユニットとするものが多く、フリーフォームの領域に対してはクリッピングする必要があり、その結果歯切れや切断面の形状が不連続になり3Dプリントが難しくなる側面があった。それに対し、適切にボリュームに対しメッシングを行い独自の偏微分方程式を解くことでクリッピングを行うことなく3Dプリントしやすい設計を行うアルゴリズムを開発

METAMATERIAL

Metamaterial development as curvature manipulation for arbitrary 3D shapes

折り紙や切り紙、スモッキングなど伝統的な手法を曲率操作として解釈し、折りや切れ込み、シワをデザインとして活かした上で従来の手法では1枚の生地では実現できなかった3次元形状を再現できる逆問題アルゴリズムの開発

FABRICATION

Cutting-edge fabrication technology including 3D printing and laser cutters

最先端の機械の特性を活かした、従来の手法では実現できない構造やデザインシステムを提案。

PARAMETRIC DESIGN

Parametric modelling of forms and their surface patterns

形状や模様を一つずつ描くのではなく、ルールとパラメータから生成する。数値を変えるだけで構造全体が再生成されるため、デザインの探索や、サイズ・形状違いへの展開、他のプロダクトへの転用を可能にする。

SURFACE DESIGN

Surface design without visible distortion on free-form surfaces

平面の模様を自由曲面に貼ると、曲率に応じた伸び縮みが歪みとして目に見えてしまう。アルゴリズムにより、自由曲面に対して視覚的な歪みが目立たない構造をつくり出す。